第133章 星空之上
\n以前是她对其他污染物的力量是抗拒的、尖锐的,所以她的污染之力永远带着锋芒,对于其他污染物而言是异常危险的存在。
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\n因为感知到了危险,所以它们的污染之力也会随之变得尖锐危险,久而久之,双方之间无法共存便成为了年余的认知。
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\n但是现在,年余意识到,其实污染之力也可以与对方的污染之力共存。
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\n前提是她将敌人的污染之力化为己用,即慢吞吞的、在不被污染物察觉的情况之下吞噬对方的污染之力,并将其转化成为自己的污染之力,最后形成新的锚点。
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\n但事实证明。
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\n这种办法吃力而且不讨好。
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\n因为年余载转化啃食者之后,自己代表着污染的红色光球已经彻底压制蓝色光球,一旦红色光球再次膨胀,那么她的理智将不复存在。
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\n甚至这些天因为年余红色光球的失衡,玩家那边的通道也出现了一点小小的问题——
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\n“居然……下不了线了?”
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\n这是其中一个玩家发现的异常,因为肝了一天,整整八个小时的时间结束,就算自己不主动下线,也会被游戏踢出下线,所以玩家习惯性的卡在最后的时间节点下线。
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\n但是当他按下下线按钮的时候却突然发现,自己下不了线了。
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\n不仅如此,游戏居然也没有把他踢下去!
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\n玩家眼前一亮。
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\n是bug吗?!
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\n不!
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\n这哪里是bug!这分明就是伟大的发明!!!
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\n很早就有玩家吐槽这个游戏的八小时限制情况,可是新出的官方通告却说是害怕玩家过分沉迷而设置的防沉迷系统。
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\n玩家心想,八小时也就八小时吧,就当是给npc们放假了。
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\n可是现在,他居然发现了游戏bug!?
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\n这还得了!?
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\n玩!
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\n今天要劳资要玩儿死它!
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\n玩家瞬间放飞自我,带着小伙伴们撸串烧烤,硬是玩了整整十个小时,直到叶塔塔细心的发现有玩家玩了超过八小时的情况,于是这才避免了玩家因为长时间停留而导致污染加重的情况。
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\n郗雪拥有了特殊能力是意外。
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\n年余不想再次出现意外,所以玩家玩了多少小时,她就在第二天克扣了对方几个小时,让对方的灵魂进行自我修复,以免出现状况。
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\n玩家:……
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\n我真谢谢你。
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\n如此美好的夜晚,你居然让我眼睁睁的看着别人玩儿?
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\n官方你没有心!
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\n曾超时间玩耍的玩家们哭天喊地的哀嚎着,冲向官号刷屏,主打就是一个“让我玩!让我嗨!让我通宵达旦熬大夜!”
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\n官方运营小姐姐:……
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\n“我们真的不能开放九小时以上的游戏时间吗?”
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